blog.esuteru.com 読みました。今回は以前のコンプガチャの問題に比べるとイージーな問題だと思いました。 doryokujin.hatenablog.jp 私はグラブル,というかこの手のゲームをやったことが無いので問題を簡易的なものに置き換えて考察していきます。実際のケ…
「トレジャーデータ日本語公式ブログ」の開設に伴い,doryokujin blogのメイントピックをそちらの方に移管しました。データアナリティクスの魅力はそちらのブログの方で引き続きお伝え続けたいと思っております。 なお当ブログは立ち位置を模索する段階に入…
トレジャーデータでは, エンジニア ソリューションアーキテクト セールス の 3 職種で一緒に働く仲間を募集中です。ご興味のある方は以下のいずれかの方法でコンタクトをよろしくお願いします。 careers@treasure-data.com また,キャリアに興味のある方や…
流行っておりましたので… そろそろブログ書かないとですねぇ…
2014年3月2日(日)のデータ可視化勉強会で発表させて頂きました。 この Visualization がすごい2014 〜データ世界を彩るツール6選〜 from Takahiro Inoue エンジニアのための データ可視化[実践]入門 ~D3.jsによるWebの可視化 (Software Design plus)作者: …
本シリーズではTreasure Client ツールのコマンドラインリファレンスを以下の5つのレイヤーに分解し,各々について解説していくものとします。 No.レイヤーコマンド 1. Data Import one-time import bulk import 2. Data Management db table 3. Data Proces…
Treasure Data Intro for Data Enthusiast!! from Takahiro Inoue 本シリーズではデータ分析を以下の7つのレイヤーに分解し,各々について解説していくものとします。(Slide Shareの資料は常時更新されます。) Data Collection Data Storage Data Manageme…
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はじめに これから全7回に渡ってTreasure Data Platformを使ったデータ分析の紹介をします。教科書はこちらになります。 Treasure Data Intro for Data Enthusiast!! from Takahiro Inoue 本シリーズの目的は2つ。 Treasure Data Platform Service の概要を…
facebook の松尾さんの投稿で future-study の発足を知り,僕は胸が熱くなりながら「いいね」を押しておりました。 フューチャーアーキテクト(以下略してフューチャー)の有志の皆さん,future-study の発足おめでとうございます。僕とMongoDB JPの成長は,…
はじめに 前回はチュートリアルの全ステップを通過し,登録に至るまでの状況をファンネル分析で見てきました。 その後,Register (本登録)という(ゲームを通じてたった 1 回の)アクションを経て以降は,ユーザーは日々そのゲームにログインして様々なア…
図1:チュートリアルのアクションを表現したファンネルグラフ。入口である step=1 には 8 人の user が流入したのにもかかわらず途中でどんどん離脱していき,出口である step=10 に達した user は user3 のみであることを表しています。また,チュートリア…
はじめに 今回から数回に渡って Social Gaming Analytics シリーズが始まります。本シリーズの目的は,特定のゲームに依存しない,一般的なアクションログから実行可能な,有用な解析手法をいくつか紹介する事です。前回のようにサンプルデータセットや解析…
はじめに 今回は Treasure Data が提供している Heroku Addon を利用して,任意のアクションログを取得する方法を紹介します。また,アクションログの取得については td-logger-ruby または td-logger-java を利用することによって Heroku 上のアプリケーシ…